2014年04月30日

ブレイドアンドソウル

たいして興味無かったんだけど、4GamerでCβ当選してたので調べてみたらC9みたいな感じぽくて興味出てきた。
時間が経つほど装備ゲーになるだろうから、初期2ヶ月を楽しむつもりでやる。

【PvE】
メインクエスト進めてレベリング、最終的にはインスタンスダンジョンというMMO定番な感じ。
職によるロールの区分は無く、メインタンク、サブタンク、他サポート兼アタッカーという分担の模様。

【PvP】
1v1か3v3で、レート制。フィールドPvPも一応あるけど、デイリークエ用に用意されているだけで熱心にやるようなもんではない。

【1on1職業比較】
既にサービス中の韓国、中国ではどちらも召喚士が頭一つ抜けている状況。
韓国ランキング(2014年4月)を数えてみたら、50位までの職別割合は、

1. 召喚士 34%
2. 剣術士 28%
3. 拳闘士 12%
4. リン剣士 8%
4. 暗殺者 8%

ちなみに韓国鯖の方が中国鯖より圧倒的にPSレベルが上なので、参考にするなら韓国鯖とのこと。そらそうだよなって気はする。

中国鯖の潜入者blogによると、操作・駆け引き的には剣術士、拳闘士、暗殺者が面白いらしい。
召喚士はどの職にも有利つくレベルで強いが、簡単操作の運ゲーなのでやってて面白くは無いとかなんとか。

今のところ操作が面白いという話の剣術士か暗殺者を選ぶ予定。

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2014年04月26日

4月近況

【TESO】
元々あまり自分に合ってなさそうだなーと思ってた上、クエゲー、バグ多数、PvPはZergメインという評判を聞いてスルーすることにした。
クエスト楽しむなら日本語環境でないときつそうというのもある。

【WoT】
9.0パッチが当たってから結構な頻度でクラ落ちするようになった。
それになんか全体的に車両速度が上がったのか、プレイしてて酔うんだが・・・。
プレイ頻度低下中。

【第3次SRZ 時獄編】
第2次SRZをやってたので、なんとなく買ってみた。
第2次も期待再動によるずっと俺のターンでバランス崩壊してたけど、こっちはもっとヒドイ。
テンションレイザーってアイテムを入手すると無限行動が可能(雑魚1パンできる攻撃力は必要だが)。前作以上のゲームバランス崩壊っぷりであった。プラーナコンバータ(装備した機体は報酬が2倍)っていうアイテムもあるので、効率を考えると必然的に単騎に無双させることになる。
この状況になると楽だし報酬効率も良いんだけど、完全に作業になってしまって、やってて眠くなってくる。
なんとかシナリオコンプしときたいんだけど、1周が限界かもしれない。
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