2012年06月16日

Diablo3レビュー

ローンチから1ヶ月経ったので一度書いてみる。

○良い点
・煩わしい手間を排除して、気軽にプレイできるようになっている
Publicでパーティが組みやすい、お金を拾わなくても良い、スキルの入れ替えが可能、など。

・プレイ人口が多い
ゲーム内資産の価値は人口に比例する、と考えると多ければ多いほど良い。特にこのようなトレハンゲーでは。

・運営自体が強アイテムを売らない
昔は普通の事だったんだけどね。

・ムービーが綺麗
ゲームと関係ないし、個人的にはどうでもいいんだけど、まぁ一応。


×悪い点
・Infernoの挑む気を無くさせる難しさ
難しいは難しいが、理不尽な類の難しさ。
Mobのパラメータを異常に上げて「難しいでしょ?エキサイディングでしょ?」と言われても「はぁ?」って感じ。
無敵とか引き寄せ等の組み合わせ次第ではどうしようもない特殊能力も理不尽さに拍車をかけている。


・プレイの幅が狭い、パッチが当たる度に自由度を削ってくる
運営側がプレイヤーに許しているのは攻略法は『アイテムを揃えてキャラを強化する』これだけ。
有効なビルドが考案されてもすぐ弱体化で潰されるため、「鰤の推奨ビルドでも公開しろよ」と言いたくなる。現状、自分の数値を高めてひたすら逃げ撃ちするゲーム。


・生産の意味が無い
現状、費用対効果が悪すぎるので空気化している。


・同じことの繰り返し
Act1〜4のシナリオを難易度を変えて計4回、代わり映えしなさすぎる。
また、トレハンゲーだからと言われたらしょうがないのかもしれないけど、装備を集めるぐらいしかすることが無い。
PvPが実装されたらまた変わるのかもしれないけど、期待薄。


・パーティを組む意味が薄い
攻撃力増加は無くなったが、堅くなるのは相変わらずなのでメリットが薄い。
Magic Find は平均値を取るんじゃなくて最高値の人に合わせて平準化される、ぐらいしても良いんじゃないか。


・日本語チャット(変換)がしにくい
これは前にも書いたので割愛。


△良いとも悪いとも断じられない点
・Auction House
個人的には、AHは便利だし、掘り出し物を検索するのも結構楽しい。
ただ、アイテム流通が捗りすぎて、自力での装備更新の機会が少ないのはつまらないかも。
あと、レジェンダリーとかセットアイテムとか一回も落ちたことが無いんだけど、AHがある前提でドロップ率が絞られてるんですかね。Diablo2だともっと出てたって話だけど。


・RMAHの存在
どうせ業者は駆逐できないんだし自前でやってしまえ、っていうのは決断としてはアリだと思う。
手数料で儲けようと〜という話もあるけど、手数料が無かったら無かったで2アカで自演がやりやす過ぎるし、しょうがない面もあるんじゃないか。



総じて、クソゲーと断じるほど悪くも無かったのだが、期待はずれの感は拭えない。
クランを作ってしまったこともありこれからも細々と付き合っていくつもりではあるが、プレイ時間は別ゲーにシフトしていきそう。

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2012年06月10日

Diablo3 = 壺割りゲー

馬場 60歳 春

己の肉体と装備に限界を感じ 
悩みに悩み抜いた結果
彼がたどり着いた先は

諦観であった

自分自身を屠ってくれたInfernoへの限りなく大きな恨み

自分なりに少しでも返そうと思ったのが

一日一万回 Act4 壺割り!!

配置を覚え 敵を避け 祈り
構えて 割る

一連の動作を一回こなすのに当初は5〜6死

一万回を割り終えるまでに初日は18時間以上を費やした

割り終えれば倒れるように寝る
起きてまた割るを繰り返す日々

3週間が過ぎた頃 異変に気付く

何か緑のアイテムが落ちている

20120610_Dia3_tubowariset.jpg

齢60を越えて完全に羽化

また割る時間が増えた

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2012年05月28日

DPS寄せ

20120528_Dia3_status.jpg

VITレジ重視してると敵倒すのに時間がかかり過ぎてだるいので、DPSに寄せてみた。
これぐらいあるとInf Act1ぐらいの雑魚なら1発か2発で倒せる。

逃げ撃ちが成立しにくい敵だとすぐ死ぬけど、だらだら長い時間戦うよりは良い。

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2012年05月26日

Wizカンスト

土曜にがーっとやってLv54からLv60へ。
Hell 後半はVIT装備してても打撃に耐え切れないので、ブリザードとハイドラでひたすら逃げ撃ちしていた。
逃げながらマップ一周することもしばしば。爽快感は皆無だが仕方ない。

Lv60になってからはAH張り付き作業へ。VIT, All Resi, Magic Find あたりを狙って適当に装備を揃えた。所持金 400k → 16k。
20120527_Dia3_status.jpg

Infernoも少しやってみたけど、Act1の段階では適当に逃げ撃ちしてれば死ぬ感じはしない。敵が堅くて倒すのにすごく時間がかかるけどね。

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2012年05月25日

引き続きnerf

Force Armorに引き続き、Critical Mass も弱体化。
VITとレジ上げる以外のからめ手プレイは全て想定外とみなされ、nerf される模様です。

次は Hydra あたりかねw

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2012年05月24日

nerf

鰤「Infernoっていうとんでもなく難しくてエキサイティングなステージを作ったよ。数ヶ月はクリアされないと思う」
  ↓
プレイヤー「一撃死ばっかりじゃねーか、どうすんだこれ」
  ↓
鰤「スキルのシナジーとか使えてないんじゃない?もっと知恵しぼってね」
  ↓
プレイヤー「これとあれ組み合わせればいけるんじゃね?お、いけるいける」
  ↓
プレイヤー「Infernoクリアー!」
  ↓
鰤「そのスキル弱体化したよ^^ またワンパンされててね」


今回の諸々のスキルnerf はこういうことだと理解している。理不尽すぎるw
WizのForce Armorの効果なんて別ゲーでもよくあるし、低HPリジェネで攻略っていうのもよくある。これを鰤が想定してなかったっていうなら、何年もかけて何を調整してたの?って思う。

そして昨日書いた金箱オンラインも合わせて修正されて今はできなってるそうな。MOだから急ぐ必要ないやーとか思ってたけど、十分な先行者利益はあったようです。

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2012年05月23日

金箱ファーム

Diablo III 日記5 宝箱ファーミング

金箱ファームでBANとか噂があったんで、どんなバグ利用ネタだよ、と思ったら案外健全だった。これは仕様の範囲内の行動でしょう。

あんまり関係ないけど、こういうやったもん勝ちネタが出て「うめえええ」とか言ってたら修正、というネトゲでよくあるパターンは結構好き。

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2012年05月21日

ナイトメア クリア

Lv50にて順当にNMクリア。この分だと今週中には60hitしそうだ。

プレイ的には流石にノーマルと違ってきて、死ぬ場面が増えてきた。
次のヘルだともっときつくなるだろうし、思い切って防御方面に固めてしまおうかな。

Lv54になればむしろ防御を捨てるのだがw

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2012年05月20日

3Dプレイ

せっかくゲームパッド設定をしてみたので、その勢いで3Dゲーム表示がどのようになるかも試してみた。

手持ちで3D表示できる機器はHMZ-T1しかないので、とりあえずそれで。
SONY 3D対応ヘッドマウントディスプレイ HMZ-T1 / ソニー

NVIDIA 3D Vision側はデフォルトでDiablo3に対応している。

20120520_Diablo-3D.jpg

早速起動してみると、確かに飛び出して表示されている、いらんとこだけw
ある種予想していた通りではあったけど、キャラとかフィールドは飛び出して表示されません。

飛び出して見えるのは、

・スキルスロット、インベントリ等のインタフェース系
・ダメージ表示とかの随時出てくる数字
・地面に落ちてるアイム名

これぐらい。全く意味ないw

プレイに良い影響も悪い影響も無いので、環境がある方はやってみても良いかもしれません。
3D表示できるなら120Hz表示できる場合が多いだろうから、そっちの方がメリットある気はする。

環境が無い人は揃える必要無いよ!

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2012年05月19日

ゲームパッドでプレイ

自由な態勢でやりたかったので、Joy to Keyを使ってPS2パッドでプレイできるようにしてみた。

アナログスティックをカーソル移動にして、後はMove, Primary, Secondary, 1, 2, 3, 4, potでちょうどボタンを使い切る感じ。
設定自体はつつがなく終わったのだが、実際にやってみるとやはりカーソル移動がつらい。
カーソルの移動速度を速くすると精密な動作ができなくなり、また逆もしかり。せめて十字キーでキャラ8方向移動、アナログスティックでカーソルと分けられたら違うのかもしれないけど・・・。

ノーマルなら多少反応遅くても余裕だったからこれでも大丈夫だとは思うが、ナイトメア以降だと死に直結するのでマウス+キーボードに戻しました。
抜本的に操作システムが変わらないと厳しい、という結論。

ラベル:Diablo3
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2012年05月18日

ノーマルクリア

Diablo を倒してNormal クリア。
ずっと4人パーティでやってたせいか、HPが危険域に行くことも少なく、基本的に楽勝だった。
次のナイトメアでは、VCが本領を発揮するのだろうか。

キャラの方はWizでLv30。こんな感じのビーム特化ビルドでやってます。
Wiz_Lv30_Beam.jpg

敵をまとめて倒せることが多く、経験値ボーナスが頻繁に入るのが美味しい。

ラベル:Diablo3
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2012年05月17日

修正して欲しいところ

・日本語変換後、エンターを押さずにキーを打つと文字が消える問題
 → 2バイト文字圏は全部こうなってるんじゃないか? 中韓あたりではどうなっているんだろう。

・チャットログの長さ設定の追加
 → ログ流れるの速すぎ

・チャットログ欄でNPC発言をオフにする設定の追加
 → ログを流しすぎ

・フレンドにならなくてもtellできるようにする
 → 最初どうやって個人チャットするのかと思った

・フレンドをグループ分けできるようにする
 → 一般フレンドと固定で組む人(クラン員)を分けたい。

・チャットチャンネルを開設できるようにする
 → ゲーム内チャンネルがデフォルトしかないとは・・・

・ゲームパッド対応
 → だらだらやるゲームなので楽な態勢でやりたい。JtKで対応しきれないカーソルと移動周りがなんとかならないものか。CS版出るようだから、そのうち対応されるか?

・宝石を見やすい文字色にする
 → なぜ白字。相当拾い逃してきた。

思いつく所ではこんなところか。英文作成してフォーラムに書き込むまでの気持ちはありません。

なんか細かく親切に調整されてるところと基本的な機能が実装されてないところがあって、ひどくアンバランスな印象。流石ブリ、突き抜けてるなーと思っておこう。

ラベル:Diablo3
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2012年05月16日

二日目

今日もクランメンバーが増えた。日々細々と増員中です。

でもぶっちゃけ4人以上いたらプレイに支障ないw
クランの形を取る意味としては、

1. 使うVC鯖が固定されてるからVC使いたい場合はセッティングが楽
2. ある程度固定でパーティが組める

ぐらい?
ゲーム内コミュニケーション手段に難ありまくりなので1は間違いなく便利だが、2はまぁ良し悪しか。

あと今日教えてもらったんだけど、クエストは先に進んだ人と一緒にやる場合、進度が虫食い状態になるだけで空いた部分は後からやり直せるらしい。なのでクエストの進み具合は心配する必要は無い。

ただし、レベルが5以上差があるとだんだん取得expが減らされていき、10までいくとほとんど入らなくなる。固定で組もうとする場合はレベルが離されすぎないように頑張らないといけない。「MMOかよ・・・」と思う部分ではあるw

ラベル:Diablo3
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2012年05月15日

初日

帰宅してログイン試行したところ、一発目であっさりログイン。37オンラインを予想していたのでちょっと肩透かし。

今日は数人クランメンバーを迎えられて、加入と同時に4時間ぐらいぶっ続けでやってた。

早速Mumble使ってたんだけど、このゲームではVCは必須レベルで有効だわ。
日本語変換おかしい、ログすぐ流れる、とゲーム内チャットが使いづらすぎるのに加え、さくさく移動するからタイピングしてる暇も無い。何よりダベりながらやってた方が楽しいしね。

あと気がついたこととしては、クエスト進度が合ってないと組みづらいってこと。一応一番遅い人に合わせることは出来るけど、5レベル分も離れてると合わせるのにも一苦労。

1stキャラはさっさとレベル上げたくはあるけど、色んなレベル帯のキャラを持っとくのも必要かもしれない。

ラベル:Diablo3
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2012年05月14日

インストール祭

インストール中にこのエントリーを書いてます。
yetオンライン → エラーオンライン と堅さをアッピルされていましたが、現在は44%で少しづつ進んでいる状況。

GoogleAnalytics_20120514.jpg
ローンチ前夜というのもあって、クランHPもアクセス増大中。メンバー増えるといいなぁ。

・・・って書いてる間にインストール終わった。おやすみなさい。


ラベル:Diablo3
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2012年05月12日

Diablo3ローンチ前に済ませておくべきこと

Launch Day Preparation Guide を元に、必要そうな部分を足してまとめてみた。
DL版購入者視点です。パッケージは買ってないのでいくつか異なる部分があるかも。

【必須】
1. Battle.net アカウントを作成する
アカハックされた時の復旧の際、身分証明書の提示が必要になるため、実名で登録すべし。

2. Diablo3 を購入する
クレカ使ってDL版買うのが一番手軽でしょうか。羽生やしたい人はCE版を。今から買えるかは謎。

3. Battle Tag を作成する
実質的なゲーム内での自分の名前になる。後ろに付く数字は選べない。
そして決定後は一度しか変更できないので慎重に決めること。
ただ、4/13にDiablo3ローンチの為に変更権が配布されたという経緯があるので、将来的にまた変えられる機会があるかもしれない。

4.(5/15 0:01以降に)Diablo3クライアントをインストールする
DL版購入者はDiablo3インストーラを、事前に Blizzard Downloader から落としておく必要あり。


【必須じゃないけどやっておいた方が良いこと】
5. Battle.net の Real ID 表示をオフにする
デフォルトだと”メールアドレスで登録したフレンドに実名が表示される”設定になっているのでそれを避けたい人用。

6. Darkness Falls, Heroes Rise で5職分の旗を作る
sigil(バナー装飾用アイテム)がもらえます。5/19までなので急ぐべし。おそらくラストチャンス。

7. Mobile Authenticator を有効にする

8. SMS Protect を有効にする

9. Battle.net に Paypal アカウントを登録する
RMAH および Paypalを使わない、という人は不要です。

10. パッチをP2P通信で落とせるようにしておく

11. ファーストプレイのキャラの職/性別/名前を決めておく
参考: Male VS Female

12. キーバインドを考えておく
特に Move をサブでどのキーに割り振るか考えておく。左クリックで指が痛くなるので・・・。


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2012年05月08日

BlizzardとIPv6

今日の日中、唐突に思いついたことがあって早く確かめたかった。
それは何かというと「Diablo3はIPv6に対応しているのか?」ということ。
前に BllizardがWorld IPv6 Dayに参加という記述を見たのを思い出したのだ。

しかしよくよく調べてみると、IPv6 に対応したのは WoW の北米サーバのみの様子。
Diablo3は対応するともしないとも書いてないけど、普通に考えて無いわな。

仮にIPv6に対応してるなら、ログイン合戦で皆がIPv4で押し掛けて混雑しているところをIPv6でさくっと接続できるかも・・・などと妄想したw
まぁどの道ユーザ認証は共通だろうから輻輳は避けられないか。

しかし大規模運用中のネトゲの鯖でIPv6対応はWoW が初なんかな?しかもMMOっていうのがすごい。

ラベル:wow Diablo3
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2012年05月05日

翻訳

クランHP TIPSページ作成のためにブリ公式HPを見てるけど、英語な分、理解しやすく感じる。
C9の時は韓国語を訳すことがあったけど、翻訳サイト使わないとさっぱり分からなかったからねw

ラベル:Diablo3
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2012年05月04日

Battle.net Mobile Authenticator

iPhoneで Battle.net Mobile Authenticator を設定した。SC2の時は盗まれるようなものはなかったけど、今回は世界規模でハックが流行しそうだし、入れといた方が無難だよね。

そしてついでに導入手順をクランHPに載せてみた。
有益な情報を載せていってアクセスを増やし、メンバーを増やす作戦である。

ラベル:Diablo3
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2012年05月02日

乱立するハッシュタグ

twitterで確認したDiablo3ハッシュタグ

1. #diablo3
2. #diablo3jp
3. #diablo3_jp
4. #D3
5. #d3jp

多すぎるぞw
そのうち淘汰されるだろうけど、数的に優位なのは今のところ1と2。
ハッシュは短い方が良いとは思うけど、流石にD3の二文字は短すぎだろう。他の何かとかぶる可能性高すぎ。

ちなみに検索したい場合は

#D3 OR #d3jp OR #diablo3_jp OR #diablo3jp OR #diablo3 lang:ja

で全部ひっかかります。

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ラベル:Diablo3
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