2012年09月29日

ちょっと停滞

◆PvE
Exotic, Sigil, Rune, アクセが揃った状態を10とすると、今は6割くらい。
主な稼ぎは日課のCoF Speedrun。一時はクリアが厳しくなったかと思いきや、また抜け穴が見つかってEasy Modeになってた。

MF上げて狩りとかも試してみたけど、やり方が間違っているのか、CoFの方がずっと儲かる始末。
最終的にはGem→Gold変換が手っ取り早いけど、そこまでする必要性は感じていない。


◆sPvP
sPvPはGW1の時のRAの仕様にして欲しい。3勝したらトーナメントに放り込むとかの方が面白い。後は試合中のリバランスが無くなって、相手のうちの何割かが降参したら即決着がつくようになればなお良し。

トーナメントは時々やってて、特にガチでやってもいないけどたまに優勝もしてる。
やっぱガチでやる気になるには、GvGが入ってくれないとなー。


◆WvW
一応HoDを打ち破るという目標が持てなくはないのだが、現状は面白くプレイできない状態。
隔週でしかまともに戦闘できない、戦闘できる週はなかなか戦場に入れない、極めつけは一緒にやる人がいない。
最後のは自分マターだからどっかWvWギルドに入るとかしないとダメかも。もはや自ギルドで人集めるのは無理がある。

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2012年09月17日

WvW向けステルスシーフビルド

シーフのビルドは出血・毒のConditionビルドか、バースト重視のDirect Damageビルドの2種類に大別される。
sPvPならどちらも用途次第なんだけど、PvE&WvWはDDビルドの方が向いていると思う。

理由としては、PvEではダイナミックイベントでの手付けの問題があり、WvWではConditonで削り切る前に相手が他の要因で死ぬか、集団に逃げ込まれてしまいがちであることから。

DDビルドはピストル&ピストルか、ソード&ピストルが主流な気がするけど、俺はこんな感じにしてみた。

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2012年09月16日

週末WvW

今日はC9つながりで掛け持ちしているギルドの人達10数人と、まとまってWvWに行ってきた。

普通に攻城したり、デイリーで攻城兵器が2個もらえるWvWの隠しジャンピングパズルに行ったり、道ばたでパワードスーツを出して遊んだりしていた。
GW2_20120916-01-s.jpg
これは脚が遅すぎてその辺に投棄されたw

VC使ってギルドで動いてると自分達で流れを作れて面白いのだけど、ボーダーランドを選んだのだけは失敗だった。
リスポーン位置が近すぎるせいで押し殺してもすぐ復帰されてしまって不毛感がパない。
次はエターナルバトルグラウンドでやりたいところ。

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2012年09月15日

金策

カンストしてからは金策メインでプレイしつつ、合間にWvWやsPvPをやっていた。

金策始めた当初はマップ埋めつつ採取して、オリハルコン等の高額素材を売って稼いでいた。
これはそこそこ稼げていたのだけど、インスタンスダンジョンに行ってからは認識が変わった。

最も楽と言われている75Lvダンジョン(CoF Exp)だと、”26 silver” + ”Exotic装備がもらえるトークン20〜30個”。20〜30分ぐらいで1周が終わるので、まさに次元が違った。

なのでもっぱらCoFを回すハムスター生活になっているんだけど、いかんせん飽きる。
2,3周してWvW等に行くとかすればいいんだろうけど・・・美味しすぎて下方修正入りそうだから今の内にやっとけっていう思いもあるw

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2012年09月09日

Lvカンスト

表題の通り、1stキャラのシーフがLv80 hitした。

期間的にはサービス開始直後から始めて2週間というところ。
後半は連続DEマップで上げてる事も多かったけど、全般としてはマップを駆けまわって寄り道をしていた感じ。
製作も駆使して効率良くやれば2ndはもっと早くカンストさせられそうだ。

とりあえずはWvWで動かせるキャラを確保したいので、1stキャラの装備集めが先決か。
金をあまり使ったわけではないのだけど、カンスト時点で5Gしかない。金策しないとなー。

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2012年09月02日

40ダンジョン

C9のGothicの時の知り合いに混ぜてもらって、初めてダンジョンに行ってきた。

パーティ用コンテンツとして用意してあるインスタンスダンジョンで、一度に入れるのは5人まで。
30レベルからそのようなダンジョンに入場できるようになり、30, 40, 50,・・・と、10レベルごとに新しいダンジョンが入場できるようになる。

40レベルの奴はでっかいお屋敷みたいなところが舞台なんだけど、敵の攻撃は痛いし、数も多い。1,2ヒットでこちらがダウンするぐらいなので、死ぬことも多々。

ただ、道中には何個か宝箱が設置してあってそこからアイテムが入手できる他、クリア経験値&お金がもらえて美味しい。特にクリア報酬の方は、経験値-20k、お金-15銀ほどと、このレベル帯としては破格の内容。
安定してクリアできるのならひたすら回し続けるのも効率が良さそうだ。

道中の宝箱から拾った黄色ネーム帽子。
GW2_20120902-01.jpg
おしゃれ装備? 見た目を引き継げる方法があるらしいのでストックしとこうかな。

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Guild が Represent できなくなった場合の対処方法

今、ギルドのRepresent機能がバグってるようで、ボタン押しても反応しないことがある。
その場合の対処方法を書きます。

出典はこちら

1. ノルンの初期街、Hoelbrakに行きます
2. 街中の Eastern Watchpost(ウェイポイント) に移動します。
3. 着いたらすぐそばのゲートから外に出て、少し歩いた先にある Horncall Waypoint まで移動します。
4. あら不思議! Represent機能が使えるようになっています。やったね!


え、なんでこんな手順で直るの・・・(;´∀`)
実際自分がRepresentできなくなった時にやってみたら直ったので効果はありますw

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2012年09月01日

WvW 組合せリセット

WvWのサーバーマッチングがリセットされた。
初週はJQ鯖が圧勝しすぎてゲームになってなかったけど、今度はまともに戦えることを期待してWvW入り。
(ちなみに入るまで4時間キュー待ちしても入れなかった。パッチで全員落とされた直後にやっと入れたぐらい)

Eternal Groundに入ってみると、JQ鯖が中央の城を制圧して優勢ではあるものの、拮抗していると言える状態。
そこかしこで戦闘が起こっていて、拠点防衛、野戦、城攻めと一通り体験することができた。

全体の感想としては結構面白いのだけど、集団で遠距離を撃ち合う、膠着した状況になるとやはりつまらない。一人だったので横から急襲仕掛けにいってもしょうがなく、その状況が長引くようになったら別の戦場に移動するようにしていた。
WvWはやっぱギルド単位でRoamingしたいなー。10人ぐらいいれば十分敵陣を荒らせそうな感じはする。

ちなみに使ってた職はシーフだけど、これはやはり野戦向き。遠距離撃っててもちょっと削るだけでラチがあかない。
意外だったのが集団の野戦でも殴りに行けたこと。シーフはミディアムアーマーでそんなに硬くはないんだけど、シャドゥステップを活かせば割と安全に殴れる。
シャドゥステップ以外のブリンクもいくつか持ってるので、最終的にブリンク4種(スティール、武器スキル、ユーティリティ2個)と機動力には大変優れている。
後は敵をノックバックさせるスキルがあれば言うこと無しだったかな。ブリンクで突っ込んで敵を飛ばして、戻ってくるってのがやりたい。

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2012年08月29日

スキルチャレンジ

GW2_20120829-01_s.jpg

マップのそこかしこにスキルポイントがもらえる場所が設置してるんだけど、今日この箇所のを取りに行ってすごく苦労した。
最初地べたから探しても全然見つからなくて、赤い丸した所から登った先にあることに気づいてからも長かった。
Mobのリポップ速度も早いし、20回は落ちたかなー。ジャンプ距離ぎりぎりでやっと届く箇所多すぎ。

GW2_20120829-02_s.jpg

なんとかゲット。見ての通り、スキルチャレンジとビスタポイントが併設されてます。
Mob複数リンクすることも多いので、パーティ推奨・・・。

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2012年08月26日

先行サービス二日目

ほとんど一日ぶっ通しでやってしまった。
比率的には PvE:WvW:sPvP=8:1.5:0.5 ってところ。PvEではMMOでありがちな定点狩りが無く、次から次に新しいことが起こるから飽きが来なくて良い。

ダイナミックイベントでボスっぽいのを倒したり〜
GW2_20120826-01_s.jpg

Vistaポイントで登ったり〜
GW2_20120826-02.jpg

ちなみにギルドには誰も来てないのでソロプレイでございます。逆にフットワーク軽く色んなところ行けたけどね。土日で全種族街とWvW, sPvPと一通り回れたし。

ギルドについては、正式始まっても全く増えないようならギルド閉めて他探すかなと思い始めている次第。

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2012年08月25日

先行サービス初日

運営側が「開始時間は16時だけど、もしかしたら直前3時間までの間にオープンするかもしれないね!」とか言ってたので、13時〜16時の間は気長にログイン鯖アップ待ちだなーと思ってたら、13時ジャストにオープン。

待ち構えてて良かったーと思いつつ、速攻JQ鯖に入って名前確保した。まぁアカウント名でやり取りすることの方が多いだろうからたいして意味ないかもしれないけど。

とりあえずキャラクリやり直して、予定通りアスラシーフで作成。

当面はレベリング重視で、
・メインストーリーを進める
・ハートクエを埋める
・DE(ダイナミックイベント)が近くに出たら参加
・採集ポイントを見つけたら即座に採る
・デイリーアチーブメントは欠かさず
こんなところだろうか。
WvW一本でもレベリングできる〜と謳われてはいるけど、GW1でもスキル・ルーンのアンロックはRPGの方が効率良かったし、今回もそうなんじゃないかな。

あとは土日でsPvPとWvWも一度は触っておきたい。
まぁ早速ログインサーバー落ちてるんですがねw

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2012年08月23日

続・RPGキャラ

PvP仕様について勘違いしてた。

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レベル
PvE →キャラクター本来のLvでプレー
WvW →Lv80強制補正
sPvP →Lv80強制補正

その他の強さ
PvE → キャラクターが獲得した武器やスキル、特性等に依存
WvW → 同上
sPvP → 最強状態 
    ミスト(PvPロビーMAP)にて各種装備を無料入手可能。トレイト(特性)値MAX&振りなおし無料
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WvWではスキル等はアンロックされてないみたいね。ということはWvWで使いたい職をPvEで育てないといけない。ファーム用キャラも必要だけど、どの職がファーミングに適してるか今の段階だと分からないので、素直にWvW用キャラを作るとする。

じゃあ・・・シーフ-アスラかなぁ。

当面はぼっちプレイになりそうなので、一人でキル取って逃げられる職を、って考えたらこうなっちゃう。シーフはバーストダメージありそうだし、ワープ・ステルス持ちで逃げ性能も高い。そしてタゲりにくい小さいキャラ、ということでアスラ。

なんだか殺伐とした選択だw

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2012年08月21日

1st RPGキャラ

GW2サービス開始まであと数日、そろそろ最初のRPG職を何にするかを決めなければ。

PvPはGW1と同様に即時作成キャラが使えるようなので、PvPは無視して、純粋にPvEのことだけを考えてチョイスすれば良い。となると、ファーミングできそうな職ですかね?
システム的にあまりファーミングが効果的でない気もするが、Lvカンスト時を考えればできるに越したことは無い。

ファーミングを可能にする条件としては・・・
・敵に囲まれても維持し続けられるほど硬い
・AoE持ち
このあたりか。
ちなみに硬さとは必ずしも防御力の高さを意味しません。前作だとE/Moで最大HP下げるスキル持って、リジェネ高めてファーミングなんてのもあったし。

で、条件に合致する可能性があるのは、Ele, Nec, Eng あたり?
今回は自己回復手段がしょぼいようだから、吸収のあるNecが最有力か。スキルをもっと調べてみないとなんとも言えないけど。
まぁもうちょっと考えます。

さて話変わってギルドのこと。
Diablo3に引き続き、ORIGAMIでギルドメンバー募集始めました。
とはいえ予想外に日本ギルドが多くて、一人も来ない気がするw
閲覧数増やすためにまた何かTIPSでも書くかなー。大抵のことはWikiに載ってるし、それとかぶらない内容っていうのが難しい。

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2012年07月02日

GW2ローンチ

今頃気づいたのだけど、GW2のサービス開始日が発表になっていた。
2012年末頃と聞いていたのに、8/28とは・・・。ずいぶん前倒しになった印象がある。
この時期だと夏休みの日程を合わせにいく手もあるな。

ともあれ、Dia3に続く個人的な2012年期待のネトゲだけに、Dia3の様にはコケて欲しくないところ。

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