2016年05月01日

パワプロ2016購入

PS4版のパワプロ2016を買った。6年ぶりのパワプロシリーズになる。

いつもサクセス目的で買うんだけど、今回は事前に気にしてなかったパワフェスが意外に面白い。
トーナメント制の大会形式で、勝ったら相手チームから点差分の人数(最大3人まで)を引き抜ける。これだけだったらあまりやらなかったと思うんだけど、周回蓄積要素が良い感じに作用している。

途中で一度でも負けたらゲームーバーなんだけど、一度仲間にしたキャラは次回以降の周回で連れていくことができ、育てたレベルも維持する。最初はゴミみたいなチームでも、周回を重ねる毎にどんどん育っていく。キャラ図鑑なんかのコンプリート要素もあり、達成率が上がると連れていけるキャラ数が増えたりする。

と、良い感じにモチベが維持されるんで、続けてプレイしてしまっている。定番のサクセスもあれば栄冠ナインなんていう今まで見たことないモードもあるし、長く遊べそうだ。

ラベル:パワプロ
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2010年08月01日

大丈夫?ファミ通の攻略だよ?

パワプロ2010攻略の小冊子がついていると聞き、何年ぶりかも分からないぶりに、ファミ通を買った。

パワプロ9とかの時もそうだったけど、パワプロに関してだけは、ファミ通の攻略記事は使える。ユーザーじゃ調べられないような情報が載っている。

なんでこうなるかっていうと、メーカーからの公開制限のかかり方の違いだろうね。
RPGとかだと、一周目でほとんどの情報は出ちゃうし、ユーザーと取材で得られる情報に大差は無い。その上、雑誌側は隠し要素があっても公開できない。

しかしパワプロのサクセスは、ユーザーが自力で情報を調べてまとめるにはきついゲーム。メーカー検閲のかかった情報でも、WEBよりは充実している。

というわけで、今回の小冊子は結構使えてます。
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2010年07月24日

パワプロ2010 雑感

もう1週間前になるけど、パワプロ2010買いました。

初PS3ということで期待して買ったけど、初機種の場合って使い回しできる部分が減る分、ボリュームが少なくなるみたいね・・・。

簡単に気がついた部分だけでも、これぐらいはある。
・マイライフが消えた
・音声で読んでくれる名前がものすごく少なくなった
・オリジナルチームが作れない(アレンジのみ)

特に2番目は、サクセスが一番の目的な俺にとって、結構痛い部分。呼ばれることを諦めて、気にせず名前つけていったらいいんだろうけどね。

逆に目玉部分としてオン対戦が導入されたけど、未だ一回もやっていないのでなんとも。サクセスしかやってねぇw
といってサクセスの方もまだ6人作った程度。あまり情報もないので、球団ごとのクリア優先でやってます。

それにしても今回のサクセスは能力の高い選手を作るのが難しい。特能なしオールAは情報が集まってきたらいけそうだけど、オールAで特能べたべたは相当な運が必要になりそう。

個人的には、この傾向は良いことだと思う。
オン対戦のことも考えると、オールAで特能いっぱいな選手が量産されるのは好ましくない。何かが強くて何かが弱い、特徴ある選手が作れるぐらいがちょうどいいでしょう。

まぁなぜか改造し放題な過去作やらPSPから選手移動できるんですがね!!!
なぜPS3版と混ぜこぜにしたし・・・。

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